ObjetosEn la plataforma los objetos son objetos que se adjuntan al gráfico manualmente. Estos objetos se utilizan para los fines analíticos. Estos objetos incluyen:
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Añadir objetosPara colocar un objeto, abra el menú circular y pulse Seleccione un elemento de la lista de elementos usados recientemente o presione en la parte superior de la ventana.
Tras la selección del objeto se abrirá el gráfico, en este gráfico se mostrará el icono del objeto seleccionado.
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Construcción de objetosDependiendo del tipo, los objetos tienen diferente cantidad de puntos de modificación y movimiento. Generalmente, el punto central es el punto de desplazamiento del objeto. Para la creación de la mayoría de los objetos, hace falta determinar uno o varios puntos iniciales. Luego, sin soltar el dedo, hay que fijar la dirección y el tamaño del objeto. Durante el desplazamiento del punto del objeto, en la esquina superior izquierda aparece una subventana especial con el zoom aumentado del gráfico lo que permite colocar el objeto con mayor precisión. La información más detallada sobre cómo colocar y modificar los objetos en el gráfico a través de los puntos viene en la descripción de cada objeto. Durante el desplazamiento del punto en la zona cercana a uno de los precios de la barra ("Open", "High", "Low" o "Close"), el punto del objeto será desplazado automáticamente a este nivel del precio. Esta función se utiliza para un posicionamiento cómodo de objetos en el gráfico. Los objetos creados se pueden copiar. Esto le permitirá aplicar el marcado más rápidamente. Abra el menú de objetos con una pulsación larga y presione en el panel superior. |
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Modificación de objetos #Una vez creado el objeto, se puede modificar o moverlo. Para eso primero hay que seleccionar el objeto necesario pulsando en él. Un objeto se considera seleccionado si aparecen los marcadores (puntos de los objetos). Estos marcadores se utilizan para mover los objetos o cambiar los parámetros de su trazado. Así, por ejemplo, para cambiar la posición del Abanico de Fibonacci, hay que pinchar en su marcador central y desplazarlo sin soltar el dedo. Y si mueve cualquiera de sus marcadores extremos, esto provocará el cambio de los parámetros de construcción del objeto. Para abrir una lista con todos los objetos, clique en . Los objetos se agrupan según los gráficos en los que se construyen. Los objetos para los que la visualización está habilitada en todos los símbolos, se muestran en una categoría aparte, llamada "Gráficos independientes".
Eliminar objetosTarde o temprano todos los objetos adjuntados al gráfico dejan de ser necesarios, se puede eliminarlos utilizando el menú del gestor de objetos. Pulse el botón en el menú circular Pulse en la parte superior de la ventana, marque los objetos a eliminar, y después pulse de nuevo . Propiedades del objeto #Cada objeto tiene sus propiedades específicas. Estas propiedades pueden variarse de un objeto a otro. Para gestionar las propiedades de un objeto, destáquelo con un solo toque, y después pulse sobre él durante cierto tiempo. La parte superior de la ventana se abrirá con un menú, pulse sobre él . Aquí están disponibles los siguientes datos:
Para algunos objetos se establecen las propiedades específicas, por ejemplo, "Angulo de Gann", "Pips por barra", etc. Su descripción se explica en las secciones de objetos correspondientes. |