ObjetsLes objets dans la plateforme sont les objets ajoutés manuellement sur un graphique. Ces objets sont utilisés à des fins d'analyse. Ce groupe de fonctions inclut :
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Comment Ajouter un ObjetPour ajouter un objet à un graphique, ouvrez le menu radial et appuyez sur . Sélectionnez l'objet souhaité dans la liste des objets récemment utilisés ou appuyez sur en haut de la fenêtre.
Lors de la sélection de l'objet, un graphique s'ouvre avec une icône de l'objet sélectionné.
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Comment Dessiner un ObjetSuivant leurs types, les objets peuvent avoir un nombre différent de points de modification et de déplacement. La règle est que le point de déplacement d'un objet est sont point central. Pour créer la plupart des objets, vous devez spécifier un ou plusieurs points initiaux et ensuite, en maintenant votre doigt appuyé, définir la direction et la taille. Lorsque vous déplacez le point d'un objet, une sous-fenêtre spéicale avec une vue en gros plan du graphique apparaît dans le coin supérieur gauche du graphique pour vous permettre de position l'objet de façon précise. Pour plus d'informations sur le dessin d'un objet et sa modification en utilisant ses points, veuillez lire la description des objets. Lorsque vous déplacez le point proche de l'un des prix d'une barre (Open, High, Low ou Close), le point de l'objet sera automatiquement aimanté à ce niveau de prix. Cette option existe pour permettre un positionnement pratique des objets sur un graphique. Les objets créés peuvent être copiés. Cela permet d'accélérer le marquage des graphiques. Ouvrez le menu de lobjet en appuyant longuement dessus et sélectionnez dans le panneau supérieur. |
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Comment Modifier un Objet #Une fois que l'objet a été créé, il peut être déplacé ou modifié. Pour cela, sélectionnez d'abord l'objet en tapant sur celui-ci. L'objet est considéré comme sélectionné si ses marqueurs (points de l'objet) sont affichés. Les marqueurs sont utilisés pour déplacer des objets et modifier leurs paramètres de dessin. Donc, par exemple, pour changer l'endroit de l'Eventail de Fibonacci, maintenez son marqueur central et déplacez-le à la position souhaitée. Le déplacement de l'un des marqueurs extrêmes modifie les paramètres de dessin de l'objet. Pour voir la liste de tous les objets, appuyez sur . Les objets sont regroupés par graphiques sur lesquels ils sont attachés. Objet activé pour être affiché sur tous les symboles sont présentés dans une catégorie distincte "Graphiques indépendants".
Comment Effacer un ObjetTous les objets appliqués à un graphique finissent par devenir inutiles tôt ou tard, et ils peuvent être supprimés en utilisant le menu de gestion de l'objet. Tapez sur le bouton dans le menu radial. Tapez sur le bouton en haut de la fenêtre, sélectionnez les objets à effacer et tapez ensuite . Propriété des objets #Chaque objet a ses propres propriétés spécifiques. Les propriétés peuvent différer suivant l'objet. Pour accéder aux propriétés d'un objet, tapez sur l'objet pour le sélectionnez, puis faites un appui long dessus. Un menu sera ouvert dans la partie supérieure de la fenêtre, où vous devez alors taper . Les propriétés suivantes sont disponibles ici :
Certains objets ont des propriétés spécifiques telles que "Angle de Gann", "Pips par barre", etc. Les descriptions de ces propriétés sont disponibles dans les sections correspondantes des objets. |