Cet objet est utilisé pour placer des boutons fonctionnels dans un graphique ; le traitement des boutons est réalisé par l'intermédiaire des programmes écrits en MQL5. L'objet est ancré dans la fenêtre du graphique et ne bouge pas lorsque le graphique défile. Pour placer l'objet dans un graphique, il faut le sélectionner et définir le point nécessaire dans un graphique.
L'objet est déplacé à l'aide du point d'ancrage situé sur l'un des côtés ou des coins de l'objet. Le contenu du texte est modifié via les paramètres de l'objet dans le champ "Description" de l'onglet "Général".
Voici les paramètres de l'objet :
Afin d'avoir la possibilité de changer l'état du bouton dans un graphique, il est nécessaire d'activer l'option "Désactiver la sélection" dans les propriétés de l'objet. |
Les paramètres communs des objets sont décrits dans une section séparée.