ObjetosEn la plataforma los objetos son objetos que se adjuntan al gráfico manualmente. Estos objetos se utilizan para los fines analíticos. Estos objetos incluyen:
Añadir objetosPara colocar un objeto, hay que pulsar el botón en la parte superior del gráfico. Pulse "Añadir objeto" o seleccione uno de los objetos utilizados más abajo.
Tras la selección del objeto se abrirá el gráfico, en este gráfico se mostrará el icono del objeto seleccionado.
|
||
Construcción de objetosDependiendo del tipo, los objetos tienen diferente cantidad de puntos de modificación y movimiento. Generalmente, el punto central es el punto de desplazamiento del objeto. Para la creación de la mayoría de los objetos, hace falta determinar uno o varios puntos iniciales. Luego, sin soltar el dedo, hay que fijar la dirección y el tamaño del objeto. Durante el desplazamiento del punto del objeto, en la esquina superior izquierda aparece una subventana especial con el zoom aumentado del gráfico lo que permite colocar el objeto con mayor precisión. La información más detallada sobre cómo colocar y modificar los objetos en el gráfico a través de los puntos viene en la descripción de cada objeto. Durante el desplazamiento del punto en la zona cercana a uno de los precios de la barra ("Open", "High", "Low" o "Close"), el punto del objeto será desplazado automáticamente a este nivel del precio. Esta función se utiliza para un posicionamiento cómodo de objetos en el gráfico. Los objetos creados se pueden copiar; esto le permitirá aplicar las marcas más rápidamente. Abra el menú de objetos con una pulsación larga y seleccione "Copiar": |
||
|
||
Modificación de objetosUna vez creado el objeto, se puede modificar o moverlo. Para eso primero hay que seleccionar el objeto necesario pulsando en él. Un objeto se considera seleccionado si aparecen los marcadores (puntos de los objetos). Estos marcadores se utilizan para mover los objetos o cambiar los parámetros de su trazado. Así, por ejemplo, para cambiar la posición del Abanico de Fibonacci, hay que pinchar en su marcador central y desplazarlo sin soltar el dedo. Y si mueve cualquiera de sus marcadores extremos, esto provocará el cambio de los parámetros de construcción del objeto.
Propiedades del objeto #Cada objeto tiene sus propiedades específicas. Estas propiedades pueden variarse de un objeto a otro. Para gestionar las propiedades de objetos, hace falta hacer una pulsación larga en el gráfico y luego pulsar "Propiedades" en el menú contextual. |
||
Además, se puede pulsar el botón en la parte superior del gráfico y seleccionar uno de los objetos. Aquí están disponibles los siguientes datos:
Para algunos objetos se establecen las propiedades específicas, por ejemplo, "Angulo de Gann", "Pips por barra", etc. Su descripción se explica en las secciones de objetos correspondientes. Eliminar objetosTarde o temprano todos los objetos adjuntados al gráfico dejan de ser necesarios, se puede eliminarlos utilizando el menú del gestor de objetos. Pulse el botón en la parte superior del gráfico. Usted puede eliminar los objetos de la siguiente manera:
|